Zeemote Inc. JS1 Manuel D’Utilisation

Page de 11
Title: Zeemote JS1 User Manual – P/N TBD 
Status: First Draft Posted 
 
Modified: March 25, 2008 
 6 
Zeemote, 
Inc. 
 
Tapping button B 
Secondary trigger: often used interchangeably as Button A 
 
Tapping button C 
Optional auxiliary game actions 
 
Tapping button D 
Pauses the game and brings up the game menu 
Menu 
interaction 
Moving the joystick 
Scrolls through menu choices 
 
Tapping button A 
Selects an item 
 
Tapping button B 
Selects an item 
 
Tapping button C 
Unused 
 
Tapping button D 
Goes back one screen  
6. What the lights mean 
The LED on the top surface of the device will flash in different colors and patterns depending on the 
mode that the device is in. The flashing patterns include the following: 
Flashing pattern 
What it means 
Off 
Device is turned off 
Slowly flashing amber and blue 
Device is turned on and ready to connect 
Slowly flashing in blue 
Device is connected to a Zeemote-Ready game on a 
phone 
Flashing in amber 
Battery level is low and needs to be replaced