Rane Advanced 24-Bit USB 2.0 Interface for Professional DJs SL3 Manuel D’Utilisation

Page de 38
pLayIng muSIc
Click  on  the
  All…  icon  to  show  all  the  tracks 
in your library. Use the keyboard shortcut Shift 
- Left Arrow to load the highlighted track on to 
the left deck, and Shift - Right Arrow to load the 
highlighted track onto the right deck. 
TiP: You can also load tracks to decks using 
the  mouse.  Click  and  drag  a  track  from  the 
track list area on to either deck. 
To start playing a track, simply put the needle on 
the record and start the turntable. The track will 
start playing as soon as it detects the signal from 
the control vinyl (or CD).
  In  ABS  mode,  the  track  will  play  from  the 
position  dictated  by  the  placement  of  the 
needle on the record. If you place the needle at 
the  beginning  of  the  record,  the  track  will  start 
playing from the beginning. You can skip through 
the track by picking up the needle and placing 
it  further  into  the  record,  just  as  with  regular 
records (This is known as needle dropping). 
See 
tRack dISpLay
When  a  track  is  loaded,  the  track  name,  artist 
and  length  are  displayed  in  the  track  title  bar, 
and the Virtual Deck shows a solid black line. 
  If the track has BPM information written in the 
tag  this  will  also  be  displayed. 
See: SeT AUTO-
BPM
pRepaRIng 
yOuR FILeS
anaLyzIng FILeS
Before you play your music in Scratch Live, It is 
important to first analyze your files.
  The  analyze  files  function  processes  the 
songs  in  your  library  to  detect  file  corruption, 
saves the waveform overview to an ID3 tag*, and 
calculates auto-gain and BPM values.
hOW tO anaLyze FILeS
To  analyze  files  start  Scratch  Live  with  the 
hardware  disconnected.  On  the  left  side  of  the 
main  screen,  you  will  notice  a  button  labeled 
“analyze  files”.  Click  this  to  automatically  build 
the overviews for all the tracks in your library. 
TiP: You can drag and drop individual folders, 
crates  or  files  onto  this  button  to  force  the 
building of overviews at any time.
ABOUT CORRUPT FiLeS
If Scratch Live detects a corrupt file it 
will tag it with a corrupt file icon:
  It is very important that you delete 
ANY corrupt files from your library as they can 
cause  Scratch  Live  to  crash  regardless  if  you 
play  the  file  or  not.
SeT AUTO-BPM
If  this  option  is  checked  while  analyzing  files, 
Scratch Live will calculate the estimated tempos 
of your files. If Scratch Live is confident that the 
auto-BPM estimate for a file is accurate, it will be 
written to an ID3 tag* in the file. The auto-BPM 
function  will  not  be  applied  if  the  track  already 
contains  BPM  information.  To  re-analyze  these 
files  and  use  auto-BPM  or  auto  gain  on  them, 
drag  them  onto  the  analyze  files  button.  If  you 
know  your  files  BPM  will  fall  within  a  certain 
range, use the range drop down to avoid double 
or half value BPMs being calculated.
*nOTe:  iD3  tags  contain  data  about  your 
tracks  and  are  saved  inside  the  files 
themselves. Genre, track name and artist are 
examples  of  common  tag  information.  See 
“editing iD3 tags” on page 21.
the OFFLIne pLayeR
The offline player is available when Scratch Live 
hardware is not connected, and outputs through 
the current default audio device. Load a track to 
the offline player by dragging and dropping onto 
the deck, or pressing shift+left arrow. If the end 
of the loaded track is reached, the next track in 
the current playlist is played automatically.
The  offline  player  is  a  useful  tool  for  preparing 
crates,  auditioning  tracks,  and  setting  cue  and 
loop points. 
RANE SL 3 
FOR
 SERATO SCRATCH LIVE • 
OPERATOR’S MANUAL
 
1.9
10