High End Systems 2.0.0-EN Manuale Utente

Pagina di 466
Effect Size
The range over which the parameter value varies. This is described in terms appropriate for the
parameter, for example degrees for position parameters, or slots for slotted colour parameters.
For example, applying a Sine wave with the default size of 5Hz to a base value strobe rate of
5Hz will vary it from 0Hz through to 10Hz. You can decrease this range by adjusting the size:
2Hz will give a range between 3Hz and 7Hz.
When combining effects, adjusting specific parameters' effect sizes will change the look of the
effect. For example, a circle effect comprising of a sine table on the pan and tilt can be modified
to look like an elipse by altering the size of either pan or tilt.
The following diagram shows how the value of a parameter assigned to the sawtooth table changes
over time, with different size values:
Effect Offset
The offset sets the effect start and finish point for each effect, so they can be staggered. It is as-
signed in degrees.
For example, to create an intensity ripple across a range of fixtures, divide 360 degrees by the
number of fixtures and offset each fixture by multiples of this amount. For example, with six
fixtures offset at 0, 60, 120, 180, 240, 300 degrees. The easiest way to do this is to use fanning;
see Fanning (p.142).
The following diagram shows how the value of a parameter assigned to the sawtooth table changes
over time, with different offset values:
Effect Begin , End, Start
The begin and end values of an effect represent the limits that the function value will hit as it
passes through the effect table. The begin and end values can be edited diretly in the effects ed-
itor window or in the programmer / cue editor. Be aware that editing the begin and end values
an effect result in an adjustment to the base value for that fixture function as well.
The start value of an effect is the real world value at which the function will start the effect. The
start value of an effect is directly tied to the offset value of an effect.
223
High End Systems
Section 14: Effects