High End Systems 2.0.0-EN Manuale Utente

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The following diagram shows the begin, end, and start points of a simple efffect:
Effect Length
The length is the proportion of the effect's period that it is active for. It is assigned as a percentage.
The following diagram shows how the value of a parameter assigned to the sawtooth table changes
over time, with different length values:
N Shot
This is the number of times that the effect repeats before finishing. A dash (—) in the N Shot
cell denotes that the effect will run indefinitely.
Bounce
When bounce is enabled for an effect the fixture function will run one direction through the effect
cycle and then reverse direction to run through the cycle in the oppositie direction and will con-
tinue to alternate the direction in which it runs through the cycle.
Direction
The direction of an effect determines whether the selected wave table will be applied to the
function in a forward or reverse direction.
14.1.3
Building Table Effects in the Effects Engine
To apply an effect:
1.
In the Programmer or editor, select the required fixtures and assign their base
parameter values. These settings will be the ‘underlying’ state for the effect:
for example, the center position of a fixture doing a circular movement effect.
High End Systems
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Section 14: Effects