Philips BDH4222V/00 ユーザーズマニュアル
Manuel d'utilisation BDH4222V/BDH4223V
23
6.5
RELIER UN PC
Avec l’entrée vidéo RVB ou DVI
1
Pour la plupart des PC, branchez le connecteur RVB D-Sub à 15
broches du PC sur le connecteur RVB-IN de l’écran. Si votre PC est
équipé d'une DVI (Digital Visual Interface), vous pouvez brancher le
connecteur de DVI du PC sur le connecteur DVI-In de l'écran.
broches du PC sur le connecteur RVB-IN de l’écran. Si votre PC est
équipé d'une DVI (Digital Visual Interface), vous pouvez brancher le
connecteur de DVI du PC sur le connecteur DVI-In de l'écran.
2
Reliez les prises audio rouge (R) et blanche (L) du PC aux prises R et
L de l'écran. Si vous utilisez une interface DVI, branchez simplement
les prises audio (R) et (L) dans les prises R et L situées à gauche du
connecteur VIDEO 1.
L de l'écran. Si vous utilisez une interface DVI, branchez simplement
les prises audio (R) et (L) dans les prises R et L situées à gauche du
connecteur VIDEO 1.
Remarque :
●
il est possible que les jacks audio de votre PC aient la forme d'une
prise phono de 3,5 mm.
Dans ce cas, vous devrez utiliser une prise phono sur le câble
convertisseur RCA pour brancher le son.
prise phono de 3,5 mm.
Dans ce cas, vous devrez utiliser une prise phono sur le câble
convertisseur RCA pour brancher le son.
●
Une sortie RVB étiquetée « RVB Out » permet de brancher un autre
écran RVB. La sortie de boucle RVB affichera le même signal que la
source de signal RVB In.
écran RVB. La sortie de boucle RVB affichera le même signal que la
source de signal RVB In.
●
La résolution physique d’affichage maximale est de 1024 x 1024
points.
Si la résolution d'affichage du PC dépasse ces limites, l'écran devra
artificiellement supprimer des points pour l'adapter à la capacité
physique de l'écran ; par conséquent, il est possible que l'écran ne
montre pas certains détails avec la netteté souhaitée.
points.
Si la résolution d'affichage du PC dépasse ces limites, l'écran devra
artificiellement supprimer des points pour l'adapter à la capacité
physique de l'écran ; par conséquent, il est possible que l'écran ne
montre pas certains détails avec la netteté souhaitée.