pyrocluster cinema 4d 9 Manual Do Utilizador

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PYROCLUSTER
REFERENCE 33
Cylindrical Distance page
 
If you want to preview puffs while making changes to parameters, enable 
the Preview option on the Shape page.
These settings are almost 
identical to those on the 
Distance page. To switch on the 
cylindrical effect, enable the 
Use Cyl.Distance Effects option.
With these settings, two invisible concentric cylinders are notionally positioned on 
top of the emitter, facing in the direction that particles are being emitted. Puffs in 
the cavity between the inner and outer cylinders may have their color, radius and 
luminosity  adjusted  according  to  how  far  away  they  are  from  the  inner  cylinder. 
This enables you to create effects that are more or less cylindrical in shape, such as 
smoke forming around a column of fire. This is contrast to the sphere used on the 
Distance page.
Use Cyl. Distance Effects
If  you  want  puffs  that  are  in  the  cavity  to  change  in  color,  radius  or  luminosity 
depending on how far away they are from the inner cylinder wall, enable this option 
and set the parameters on this page as desired.
Emitter Direction
Set this option to the direction in which the emitter emits particles.
Near Range, Far Range
The cylindrical cavity inside 
which distance effects take 
place is defined by the Near 
Range and Far Range values.
Near Range
Far Range
Emitter
These  two  values  define  the  size  of  the  cylindrical  cavity  in  which  puffs  will  be 
influenced. Puffs in this cavity may have their color, radius and luminosity adjusted 
using  the  gradients  on  this  page.  If  you  want  the  gradients  to  control  puffs  the 
moment they are emitted, set Near Range to 0.