Инструкция С Настройками для Brother PE-DESIGN 10
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Lernprogramm 5: Muster mit „Namen einfügen“ erzeugen
Lernprogramm 5: Muster mit „Namen
einfügen“ erzeugen
Durch Erstellen eines Stickmusters, das Text enthält, und Verwendung der Funktion „Namen einfügen“ können Sie durch
Ersetzen des Namens in einem Muster ganz einfach eine Reihe von gleichen Stickmustern erzeugen, z. B. für Uniformen.
Ersetzen des Namens in einem Muster ganz einfach eine Reihe von gleichen Stickmustern erzeugen, z. B. für Uniformen.
Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie unter Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN 10\
Tutorial\Tutorial_5.
Tutorial\Tutorial_5.
1
Zeigen Sie den Fensterbereich [Importieren] an und
wählen Sie [Design-Bibliothek] im Listenfeld [Von].
wählen Sie [Design-Bibliothek] im Listenfeld [Von].
2
Wählen Sie [Verschiedenes] im Listenfeld
[Kategorie] und ziehen Sie das
Regenbogenmuster in die Designseite.
[Kategorie] und ziehen Sie das
Regenbogenmuster in die Designseite.
3
Klicken Sie auf die Registerkarte [Startseite].
4
Klicken Sie auf [Text] in der Gruppe [Werkzeuge],
klicken Sie auf
und anschließend auf Designseite.
5
Geben Sie „Fernand“ ein und drücken Sie
dann die Taste <Enter>.
dann die Taste <Enter>.
6
Markieren Sie das Textmuster, aktivieren Sie
das Kontrollkästchen [Transformieren] und
das Kontrollkästchen [Transformieren] und
klicken Sie dann auf
.
Schritt 1
Schritt 2
Schritt 3
Schritt 1
Entwerfen des
Stickmusters