Инструкция С Настройками для Brother PE-DESIGN Ver.6

Скачать
Страница из 272
Grundlegende 
Bedienung
53
Automatisches Erzeugen und Bearbeiten eines Stickmusters
b
Anmerkung:
Klicken Sie auf Abbrechen, um den 
Vorgang abzubrechen.
4.
Klicken Sie auf OK, um die Nachricht zu 
schließen.
Schritt 14
Datei speichern
Nachdem das Stickmuster erzeugt wurde, 
können Sie es speichern, um es später wieder 
aufzurufen.
1.
Klicken Sie auf Datei in der Menüleiste, und 
klicken Sie dann auf Speichern
Sie können stattdessen auch auf die 
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste klicken 
(siehe folgende Abbildung). 
→ Wenn das Muster mindestens einmal 
gespeichert wurde, wird die Datei sofort 
gespeichert.
b
Anmerkung:
Um die Datei unter einem anderen Namen 
zu speichern, wählen Sie den Menübefehl 
Datei – Speichern unter.
→ Wenn kein Dateiname angegeben wurde 
oder die Datei nicht gefunden werden 
kann, wird das Dialogfeld  Speichern 
unter
 angezeigt.
2.
Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner 
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
3.
Klicken Sie auf Speichern, um das Muster zu 
speichern.
b
Anmerkung:
• Klicken Sie auf Abbrechen, um den 
Vorgang abzubrechen.
• Wenn eine Datei bereits mit dem 
angegebenen Namen im Dialogfeld 
Speichern unter existiert, wird folgende 
Meldung angezeigt.
• Klicken Sie auf Ja, um die Datei zu 
überschreiben. Der neue Dateiname 
erscheint in der Titelleiste des 
Fensters Layout & Editing.
• Klicken Sie auf Nein, wenn Sie die 
bestehende Datei nicht 
überschreiben möchten. Sie können 
daraufhin einen anderen Dateinamen 
eingeben.
Schritt 15
Layout & Editing beenden
1.
Klicken Sie auf Datei in der Menüleiste, und 
klicken Sie dann auf Beenden.
→ Das Fenster Layout & Editing wird 
geschlossen.
b
Anmerkung:
Sie können Layout & Editing auch schließen, 
indem Sie auf das Schließfeld rechts in der 
Titelleiste klicken.
a
Hinweis:
Wenn das Kartengerät nicht richtig 
angeschlossen oder nicht eingeschaltet ist, 
oder wenn die Speicherkarte nicht richtig 
eingelegt wurde oder fehlerhaft ist, erhalten 
Sie eine Fehlermeldung. Weitere 
Einzelheiten finden Sie unter „Stickmuster 
auf eine Speicherkarte schreiben“ auf 
Seite 195.
Speichern
PeDesignV6de.book  Page 53  Friday, July 16, 2004  4:25 PM