Справочник Пользователя для TAG Player System

Скачать
Страница из 28
• Reloads – 0-99 or Unlimited (default =5)
• Mega-Tags – 0-99 or Unlimited (default =15)
• Shields – 0-99 seconds (default =30)
• Tags – 1-99 (default =25)
• Ranking is individual and team
  - Individual ranks are based on receiving 2 points per tag landed on players 
from other teams, and losing 1 point for every time you’re tagged by a player 
from another team. Tagging your own teammate (Team Tags) costs you 2 
points. Being tagged by your own teammates does not hurt your score.
  - Team ranks are based on the total scores of all players on the team. This 
gives a slight advantage to larger teams. In the event of a tie, the TAG 
MASTER will attempt to break the tie based on the scores of only those players 
who were not tagged out at the end of the game.
Game features are:
• Fully hosted (requires hosting/joining) and supports post-game 
debriefing
• 3 Teams. Up to 8 players on each team
• Team Tags (selectable) – Yes (Y) or No (N) (default = Y)
• Medic Mode (selectable) – Yes (Y) or No (N) (default = Y)
• Time – 2 - 98 minutes (minutes in multiples of 2) 
(default = 10 min)
• Reloads – 0 - 99 or Unlimited (default = 5)
• Mega-Tags – 0 - 99 or Unlimited (default = 15)
• Shields – 0 - 99 seconds (default = 30)
• Tags – 1 - 99 (default = 25)
• Ranking is individual and team
  - Individual ranks are based on receiving 2 points per tag landed on hiding 
players while you are hunting them, and losing 1 point for every time you’re 
tagged by a hunting player while you are hiding from them. Tagging your own 
teammate (Team Tags) counts as 2 points against you. Being tagged by your 
own teammates does not hurt your score.
  - Team ranks are based on the total scores of all players on the team. This 
gives a slight advantage to larger teams. In the event of a tie, the TAG 
MASTER will attempt to break the tie based on the scores of only those 
players who were not tagged out at the end of the game.
6. HUNT THE PREY (HUNT)
The object of this game is to score as many tags as possible on 
the other team while seeking them, and avoid taking as many 
tags as possible while hiding from them. [TAG22]
This game is like Hide and Seek, but with the added complexity 
that players are divided into three teams. At any given time, 
your team will be hunting one team while hiding from the other 
team. Every 60 seconds the hunting direction switches so that 
you must now hide from the team you were just hunting and 
hunt the team you were just hiding from. All TAGGER units will 
be alerted just before the switch with a sound effect, and then 
for 5 seconds after the switch the TAGGER units will display 
“SWAP” and the new teams to “HUNT” and “AVOID.”
7. 2-KINGS (2KNG) AND 
8. 3-KINGS (3KNG)
The object of these games is to tag out the opposing team’s 
King while protecting your own King.
20