Roland CUBE STREET 用户手册

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Beschreibungen zum Bedienfeld
R-FIER STACK
Dies ist ein Modell des MESA/Boogie Rectifier. Dieser 
Amp mit äußerst hohem Gain kann Slash-Metal-, 
Grunge- und viele andere Lead-Sounds erzeugen. 
ACOUSTIC SIM
Durch Kombination einer Simulation einer akustischen 
Gitarre mit der COSM-Amp-Modeling-Technologie 
erhalten Sie mit diesem Verstärkermodell beim Spiel auf 
einer normalen E-Gitarre den dynamischen Sound einer 
Akustikgitarre.
MIC
Wählen Sie diese Stellung, wenn ein Mikrofon 
angeschlossen wurde.
* Je nach dem Aufstellort von Mikrofonen im Verhältnis zu den 
Lautsprechern können Rückkopplungen entstehen. Dies lässt 
sich lösen durch:
1. Ändern der Ausrichtung des Mikrofons bzw. der Mikrofone.
2. Aufstellung des Mikrofons bzw. der Mikrofone weiter weg von 
den Lautsprechern.
3. Verringern der Lautstärke(n).
* Alle in diesem Dokument erwähnten Produktbezeichnungen 
sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der 
jeweiligen Eigentümer und haben nichts mit der Roland 
Corporation zu tun. In dieser Anleitung werden diese 
Bezeichnungen in einer Weise verwendet, die geeignet ist, die 
mit der COSM-Technologie simulierten Sounds zu beschreiben.
10.Regler GAIN (Verstärkung)
Stellt den Anteil der Verzerrung ein.
11.Regler VOLUME (Lautstärke)
Stellt die Lautstärke des Kanals ein.
12.Regler BASS (Bässe)
Regelt den Pegel des unteren Frequenzbereichs.
13.Regler MIDDLE (Mitten)
Regelt den Pegel des mittleren Frequenzbereichs.
14.Regler TREBLE (Höhen)
Regelt den Pegel des oberen Frequenzbereichs.
* Da COSM die besonderen Funktionen und Eigenschaften 
vieler verschiedener Verstärker simuliert, wird kein Sound 
ausgegeben, wenn die Regler BASS, MIDDLE und TREBLE 
alle auf 0 eingestellt ist, während der Typ-Schalter auf BLACK 
PANEL steht.
15.Regler EFX (Effekte)
Drehen Sie diesen Regler auf Chorus, Flanger, Phaser oder 
Tremolo, um den entsprechenden Effekt auszuwählen. Drehen 
Sie den Regler, um den Effektanteil einzustellen. Sie können 
EFX auch mit optional erhältlichen Fußschaltern (BOSS FS-5U 
oder FS-6) ein- und ausschalten.
* Die Einteilungen auf dem Bedienfeld für CHORUS, 
FLANGER, PHASER und TREMOLO dienen zum Ablesen. 
Hören Sie beim Einstellen der Effekte vor Allem auf den Klang.
CHORUS
Dies ist ein räumlich synthetisierter 
Chorus-Effekt. Beim räumlich 
synthetisierten Chorus-Effekt, einer 
nur in Stereo verfügbaren 
Methode, wird der Chorus-Effekt 
erzeugt, indem der Klang vom 
rechten Lautsprecher (von dem der Effektklang 
ausgegeben wird) und der Klang vom linken 
Lautsprecher (der den direkten Klang ausgibt) im 
tatsächlichen Raum gemischt werden. Dadurch entsteht 
eine größere seitliche Streuung, als wenn die Klänge 
elektronisch gemischt werden, was einen natürlicheren 
Eindruck von Breite hervorruft.
FLANGER
Dies erzeugt den Flanging-Effekt, 
der den Eindruck eines sich 
drehenden Klangs bewirkt.
PHASER
Dieser Effekt fügt dem direkten 
Klang ein variabel 
phasenverschobenes Signal hinzu, 
wodurch der Sound einen 
wirbelnden Charakter erhält.
TREMOLO
Tremolo ist ein Effekt, der eine 
wiederkehrende, zyklische 
Lautstärkeänderung erzeugt.
16.Regler REVERB/DELAY (Hall/Echo)
Bewegen Sie diesen Drehregler auf DELAY oder REVERB, 
um auf diesen Effekt zu schalten. Drehen Sie am Regler, 
um den Effektanteil einzustellen.
DELAY
Betätigen Sie diesen Regler, um die 
Verzögerungszeit und den Anteil des 
Delay-Effekts einzustellen.
REVERB
Es ist ein räumlich klingender 
Stereohall vorgesehen. Drehen Sie den 
Regler, um den Hallanteil einzustellen.
17. Netzanzeige
Diese Anzeige leuchtet, wenn das Gerät eingeschaltet ist.
* Bei ausschließlichem Batteriebetrieb wird die Anzeige zunehmend 
dunkler, sobald die Batteriespannung zu sehr absinkt.
* Die Sounds verzerren früher oder werden abgeschnitten, wenn 
Sie bei abnehmender Batteriespannung mit hoher Lautstärke 
spielen, dies ist jedoch normal und nicht als Fehlfunktion 
zu werten. Ersetzen Sie in diesen Fällen die Batterien, oder 
verwenden Sie den mitgelieferten Netzadapter.
EQUALIZER
EFX (Effekte)
DELAY/REVERB
CUBE-Street_egfispd.book  Page 12  Thursday, June 28, 2007  8:55 AM